sketchup软件出现“破面或视角裁切”的解决办法

2023-12-10 0 1,120

SKETCHUP模型出现破面?

有时在SketchUp里操作模型视角的时候,有时候一步小心就会发现近处部分的模型突然被裁切了,就好像被切了一刀,而且模型内部的背面也看得清,就算旋转模型或者平移视图都无法决绝这个问题, 甚至放大到全部模型后还裁切,类似下图

sketchup软件出现“破面或视角裁切”的解决办法

这个现象称为“相机裁剪平面”,往往不是操作问题,而是Sketchup软件自身的bug,并不会对模型产生实质性影响所以不用太担心,具体形成原因目前暂时没有得到官方解释。

一般呢先试试放大视图如果不行,通常建议就直接新建一个模型文件,然后把原来的模型原位粘贴过去,不过有些情况可能是大家建了很多视角又不想把视角丢了,那试试为大家整理的以下方法,看看能不能解决。

SKETCHUP模型出现破面的原因?

一般出现模型破面一般有一下几种情况,如果你出现了剖面原因,试着跟着操作一下看看能不能解决你sketchup视图裁切的问题。

1、你可能把su软件视野设置得太宽了

在有些版本里翻译成视角,具体调整在菜单栏的 相机>视野(视角部分)。sketchup软件默认相机视角一般是标准镜头35度,如果你为了某些模型视角把模型视角调整成了50度左右的广角,那么就很可能会出现“相机裁剪平面”的情况,尝试把相机调整会默认35度(35deg)然后用放到最大命令调整视野到最大(快捷键shift + z),如果你调整过相机视角,可以试试这个解决方法,设置视角方法如图

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2、SKETCHUP软件相机的模式设置问题

试着切换一下相机模式,比如把透视模式改成平行投影,或者平行投影模式切换为透视模式,通过透视模式的切换,在有的情况下切换相机模式可以解决显示问题。

设置菜单同样在: 相机 > 平行投影 / 透视显示(perspective)

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3、你的sketchup模型比例可能太小或者太大了。

有时候可能建模时候你没有留意单位,或者缩放时候缩放比例过大或者过小,这类情况就容易导致视角裁切,建议这时候用卷尺工具测量一下模型的大小尺寸是不是过大或者过小。

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su卷尺工具图标

4、sketchup模型偏离坐标原点过远,导致的su模型破面视角裁切

有一种情况,贴别是你复制了模型到另一个地方,但原来位置还残留极小的模型线条之类,切模型偏离坐标原点过远,这种情况就特别容易导致模型剖面,学习过Rhino的小伙伴一般都知道,模型的位置会影响软件的计算量,当你偏离sketchup的坐标原点过远时也容易出现这类情况。

建议全选模型,然后用移动工具(快捷键M),选中模型要移动到原点的一个角,然后输入0,0,0 回车,比较大的时候可能会卡顿一会儿,不过一会儿之后就可以将模型移动到原点了。

如果模型很大移动模型到原点很麻烦的话,可以通过轴工具来重新设置模型的坐标系。

不过这里还有一种情况是类似模型全都在原点,但操作时候没有注意,在离坐标原点处很远的地方建了一个很小的模型,哪怕就是一个小线段,也容易出现视角裁切的情况,通常容易出现在CAD图纸倒入SU模型时,所以建议CAD导入SU模型前最好进行一些清理,将所有内容放大充满视图,看看是不是远处有过小的模型。

如果已经导入,可以在sketchup中ctrl + A 全选所有模型,然后按住shift 键然后再框选你需要的部分将需要的su模型从选择集中减去,然后再按删除。

5、如果以上都没法解决,试试将需要的模型复制到一个新的su文件里,解决su模型破面视角裁切的问题

如果以上操作都没法解决,建议新建一个空白的su文件,然后将需要的模型选中,然后复制,通常模型较大时复制需要一段时间将模型数据写入,然后到新模型里,在菜单栏的 编辑 > 定点黏贴里,将复制好的模型黏贴到新文件里。

这样操作也相当于给原来的su模型文件进行了一次清理,删除了多余图层、材质、和无用的组件。

操作完成后记得即时再保存一份,免得修改了半天又忘记保存了。

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